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GP

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【攻略】幹員精二優先序推薦

心得攻略

樓主

月影無痕

su90317

GP136

BP5

2022-11-27 10:38:35 編輯

最近常看到有些新人在問精二優先順序.這邊來分享些心得吧.以分類方式介紹.*沒什麼時間寫長文, 就以圖+簡述來說了, 詳細介紹看之後有沒有空補.承接前2篇文:方舟幹員培養推薦(開荒向) - 新人隊伍 / 練角選擇推薦, 健檢.方舟幹員培養推薦 (中期)(精二5星推薦).新增: 新手5星自選, 四選一招募券選擇推薦基建養成請參考至頂文.1.基本上方舟大部分6星都不弱,除了被自己異格撕卡的 近衛斯卡蒂(藍蒂, 先蒂), 近衛陳以外,有愛精二都不虧. 性癖練卡是沒問題的.有幾位6星不是那麼推薦, 建議優先度靠後或是真愛黨再考慮精二:近衛斯卡蒂(先蒂,藍蒂):擋一近衛模板在後期本來就非常弱勢, 又被自己異格撕卡, 真愛黨再考慮.*補充: 陸服模組升級後強度不錯, 但不能跟自己異格同時上場還是硬傷.*補充2: 目前模組升級後的深海隊buff相當誇張, 只缺一個深海隊大C就可以直接起飛.近衛陳:本身是有一定強度跟功能性的, 但也是被自己異格撕卡, 最大的敵人就是自己. 真愛黨再考慮.近衛陳3技能由於能快速打完傷害, 加上不能被選中的特性, 主要用來吃拐秒機制BOSS.但通常新人不會練那麼多拐, 所以不用急.*補充: 陸服模組升級後強度不錯, 但不能跟自己異格同時上場還是硬傷.赫拉格(爺爺, 將軍):擋一近衛模板的弱勢, 絕食衛不吃奶, 低練度的情況不強,加上後期因為各種怪物6星的出現逐漸變成時代的眼淚. 優先度低.*補充: 陸服模組...痾......還沒出.莫斯提馬:技能回轉太長是硬傷, 加上強力的硬控出現了靈知來搶他飯碗, 優先度低.如果有其他6星群法, 建議以其他群法為優先.*補充: 陸服模組升級後滿好玩的.2.同一選擇梯次的前後順序並非優先順序, 單純是tiermaker圖太亂太難找了, 先找到誰就拉誰上去.(tiermaker圖太亂, 如有遺漏再提醒我)3.編入隊伍的幹員至少要有一名精二技能7, 才能借到好友精二專3助戰.隊伍平均練度精一40~50級左右後, 可以考慮先衝一個幹員到精二技能7, 方便借好友精二助戰.此時有2種選擇: 1. 升一個輸出核心幹員到精二, 如水陳,銀灰...等. 2. 升一個桃金娘到精二.1的優點在於加上好友助戰可以有雙核打關卡, 且不借助戰自律你也有單核能用, 但花費資源較多.2的優點在於桃金娘便宜, 可以快速精二, 適合急需好友精二助戰的人.一般情況下個人還是推薦1方案,除非真的急需好友精二助戰(如活動快過了拿不完獎勵之類的)建議培養順序:一、均衡型1. 隊伍平均精一40~50級2. 精二1~2名幹員到精二30級3. 把精二的主力技能專1 , 且將隊伍平均拉至精一滿級(預計之後會精二的優先, 若只是過渡不精二, 可停在40~滿級左右)4. 依優先度繼續精二幹員, 主力技能專1, 決戰技專3.5. 精二幹員練到約50~60級, 主力技能專3.二、少數菁英型1. 隊伍平均精一40~50級2. 精二1~2名幹員到精二60級3-1. 把精二的主力技能專1 , 且將隊伍平均拉至精一滿級(預計之後會精二的優先, 若只是過渡不精二, 可停在40~滿級左右)3-2. 已精二幹員主力技能專3.5. 依優先度繼續精二幹員到60級, 精二後主力技能專3.* 此方法遇到主力幹員不適合的地圖會較難通關.如練水陳, 結果遇到禁高台/狙擊圖. 練棘刺, 遇到主線第10章...等=============================================================進入正篇:決戰技區:新人隊伍裡最好至少有一個決戰技, 為最優先精二類型.有決戰技可以讓你更容易去處理高壓波次, BOSS菁英怪等. 當然這東西不嫌多, 決戰技CD都不短, 越多可以有更多選擇去處理各種情況.泛用型決戰技: 對空對地,大範圍爆發清雜 兼具假日威龍陳(水陳), 銀灰(銀老闆,前夫哥), 艾雅法拉(小羊)假日威龍陳:此類代表技能: 3技能 假日風暴.物理型大範圍對群, 單純做壞了, 沒什麼好解釋的...銀灰:此類代表技能: 3技能 真銀斬.物理型大範圍對群.艾雅法拉(小羊):此類代表技能: 3技能 火山.法術型大範圍對群. 特化型決戰技: 雖然不如泛用型決戰技萬能, 但是朝著對BOSS菁英怪特化.史爾特爾(42), 凱爾希史爾特爾:一張圖解釋為什麼推薦練此類代表技能: 3技能 黃昏.法術型對群(專3後打4), 但無法對空.42天賦的鎖血, 法穿, 加上黃昏的落地5秒啟動, 高總傷.在水陳出來之前的強度至上第一排.凱爾希:此類代表技能: 3技能 指令:熔毀.真實傷害對單. 雖然只對單且不對空, 但他是高貴的真實傷害.可以無視物理/法術防禦, 物法雙閃,物法減免...等陰間機制.本體M3的擋三, 血多, 快活, 死亡後暈眩周圍等特性更進一步強化了凱爾希的靈活性.基石區:隊伍中有決戰技後, 再來可以考慮的精二幹員.如果說決戰技是提高隊伍上限, 那此區就是提高隊伍的下限.塞雷婭(塞媽,塞爹), 濁心斯卡蒂(紅蒂, 濁蒂), 令, 凱爾希, 山, 泥岩, 煌, 棘刺(海膽,雞翅,接頭霸王), 桃金娘(投降大將軍)塞雷婭(塞爹):此類代表技能: 1.2.3技能雖然是重裝職業非輸出, 但兼具坦,奶,拐,充電功能. 在場上就可以給你滿滿的安全感.模組升級後大大加強充電功能, 菲亞梅塔狂喜, 菲亞梅塔你要不要考慮加入萊茵生命.濁心斯卡蒂:此類代表技能: 2技能強力泛用柺+奶, 俗稱基石製造基.令:此類代表技能: 3技能最容易上手的召喚系幹員, 大龍擋4打4, 一人成軍.很多人看到令是召喚就對令有所誤解, 認為要對召喚系有什麼高深的理解才玩的好.對召喚理解確實影響令的上限, 但令的下限也是很高的.3技能擺進隊伍當M3, 當快活, 當坦, 當群衛都行, 就算瞎擺技能瞎開都能有一定的戰力.凱爾希:此類代表技能: 2技能2技能打3加上回轉快, 但不對空.本體M3的擋三, 血多, 快活, 死亡後暈眩周圍等特性更進一步強化了凱爾希的靈活性.山:此類代表技能: 2技能俗稱的4基石之一.優勢為費用低, 自回血, 擋二打二, 快速啟動.缺點為手短, 不對空, 拋光線較低.泥岩:此類代表技能: 2技能俗稱的4基石之一.優勢為非常坦, 擋三, 2技能打多帶機率暈帶回血.缺點為費用高, 不對空, 不吃常規奶.煌:此類代表技能: 2技能俗稱的4基石之一. 優勢為擋三打三, 有抵抗及1次性的鎖血.缺點為不對空, 無回血手段.棘刺:此類代表技能: 3技能俗稱的4基石之一. 優勢為手長, 能對空, 不攻擊時回血.缺點為暖機久且麻煩, 對單.桃金娘:此類代表技能: 1技能雖然本身沒什麼戰力, 但便宜易滿潛產費能力佳.可以說是回費界的基石.如果上述幹員都沒有怎麼辦?那恭喜你可以體驗最原汁原味的塔防遊戲.可以選擇的方向:1. 精二小對群爆發幹員2. 輸出搭配拐 3. 對策角與隊伍搭配*由於方舟關卡並不限時間, 且有阻擋數設定, 只要不漏怪就不會失敗.所以只要坦奶/夠多的快活擋住, 就可以把敵人磨到死, 俗稱打年糕戰術.常見於極低練通關思路.小對群爆發區:可以勝任高壓波次, 菁英怪的處理.想吃拐處理boss也沒什麼問題艾麗妮, 號角, 安潔莉娜(潔哥), 夕, 異客(神), 卡涅利安(卡姐,大羊), 伊芙利特(小火龍), 龍舌蘭, 澄閃艾麗妮:此類代表技能: 3技能強力物理型對群爆發可對空. 但攻回加上手短, 不好集滿技力.建議搭配華法琳.號角:此類代表技能: 2,3技能物理型大範圍對群, 無法對空.3技能有進入決戰技區的潛力.安潔莉娜:此類代表技能: 3技能法術型大範圍對群兼停頓, 但不開技能時不攻擊.夕:此類代表技能: 2技能法術型大範圍對群.異客:此類代表技能: 3技能法術型大範圍對群, 短爆發不錯, 但2發共60點技力的回轉是問題.陸服模組升級後加強了回轉. 神正在逐漸取回他的神力!!卡涅利安:此類代表技能: 3技能.法術型大範圍對群, 但不開技能時不攻擊.伊芙利特:此類代表技能: 2.3技能法術型一直線(前方5格)對群.小火龍因為特殊的攻擊範圍, 不太容易找到好的擺放位置.但因為小火龍自帶減敵人法抗, 加上本身輸出就不低, 是值得為了小火龍範圍去調整陣容部屬位置的.龍舌蘭:此類代表技能: 2技能物理型對群, 輸出不錯. 但不對空且不開技能時不攻擊不阻擋.澄閃:此類代表技能: 3技能法術型機率對群. 對群傷害主要靠浮游砲機率爆炸, 比較不穩定.但是全圖支援加上吃拐率高且有法術穿透, 也是不錯的選擇.流水的輸出, 鐵打的柺:能對我方上buff或是對敵方上debuff的幹員, 俗稱的柺. 通常指能提升輸出的角色.沒有什麼是吃拐後殺不死的, 如果有, 就吃2個.但前提是你要先精二其他輸出.只要拐夠多, 小車都能殺愛國者.塞雷婭(塞媽,塞爹), 濁心斯卡蒂(紅蒂, 濁蒂), 伊芙利特(小火龍), 阿(內鬼), 鈴蘭(光), 靈知, 琴柳, 帕拉斯, 華法琳(FF0), 巫戀, 極境塞雷婭:此類代表技能: 3技能法術增傷拐 + 治療充能.可搭配/常見搭配幹員: 任意法術輸出. 菲亞梅塔2技能(充能).濁心斯卡蒂:此類代表技能: 2,3技能加攻擊加防禦拐.可搭配/常見搭配幹員: 任意輸出. 能天使, 灰燼(Ash), 空弦, 澄閃, 菲亞梅塔伊芙利特:此類代表技能: 2,3技能天賦減法抗, 2技減物防, 3技減法抗. 小火龍本身也提供很高的法術傷害.可搭配/常見搭配幹員: 高法抗敵人, 物法傷皆可搭配.阿:此類代表技能: 3技能加攻擊加攻速拐.可搭配/常見搭配幹員: 任意扛的住阿15連擊的輸出. 42, 銀灰, 號角, 卡涅利安.鈴蘭:此類代表技能: 3技能脆弱增傷拐.(多個脆弱不疊加)可搭配/常見搭配幹員: 高破甲線輸出.靈知:此類代表技能: 2,3技能脆弱增傷+減法抗拐, 附帶控制.可搭配/常見搭配幹員: 高破甲線輸出.琴柳:此類代表技能: 3技能脆弱增傷拐.你有沒有聽見熬夜寫文章肝的悲鳴.可搭配/常見搭配幹員: 高破甲線輸出.帕拉斯:此類代表技能: 3技能加攻擊加防禦拐, 且對象阻擋數+1.但因為對象要在他身前一格近戰位且生命高於80%, 限制條件高.大部分還是拿來當普通近衛用.可搭配/常見搭配幹員: 近戰輸出. 森蚺, 煌, 山...等擋多打多幹員(群衛).華法琳:此類代表技能: 2技能加攻擊拐.可搭配/常見搭配幹員: 任意輸出. 艾麗妮, 能天使, 灰燼(Ash), 空弦.巫戀:此類代表技能: 2技能減攻減物防拐.可搭配/常見搭配幹員: 高物防敵人. 任意物理輸出. 能天使, 灰燼(Ash), 空弦極境:此類代表技能: 2技能減物防拐. 狙擊拐.可搭配/常見搭配幹員: 任意物理輸出. 能天使, 灰燼(Ash), 空弦之後再視需求去做隊伍的補強.2樓更新控制型功能角.====https://tiermaker.com/create/arknights-playable-characters-1-19-2021-775253

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紫柔

HOT水陳真正強悍的還是在於不浪費技能時間這件事,42退場後水沉還能留下來繼續處理下一波,不然就是關技能直接cd,如果場上有白咕咕,42還不到再部署水陳都早已經cd好了等下一波

B23

2022-05-30 12:01:36

6

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蒼夜ゼロ

近衛斯卡蒂我覺得很好用啊

B58

2022-06-19 10:31:57

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月影無痕

[milanor810:蒼夜ゼロ] 近衛斯卡蒂精一開荒確實不錯用. 模組強化後體驗更好. 但是最大的敵人就是自己, 要跟濁蒂搶位置. 資源有限的情況下我認為推薦優先度不高

B59

2022-06-29 00:20:23 編輯

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拔辣

推推

B60

2022-07-08 05:17:13

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Tomato

感謝分享,好用

B61

2022-11-04 16:31:01

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LV.

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GP

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2 樓

月影無痕

su90317

GP28

BP-

2022-07-08 09:27:17 編輯

在精二的一定量的輸出後.接下來要考慮隊伍平衡性, 開始精二坦,奶,對策/功能角了.控制區:雖然方舟因為水陳42等暴力輸出的關係, 大家都不太重視控制.不過控制是一個很好的低練逃課, 機制對策手段.各大類可以分別精二一些來對應特殊的敵人,關卡機制.這邊簡單的分成硬控,軟控,沉默來介紹.*底下數據皆為專3.硬控: 冰凍, 暈眩, 浮空, 睡眠 歸在此類.雖然是最強的控制效果(敵人無法攻擊), 但大部分BOSS都免疫硬控.靈知, 耀騎士臨光(耀光), W, 灰燼(Ash), 森蚺, 莫斯提馬(小莫), 琴柳, 德克薩斯(德狗), 艾麗妮, 瑕光, 夜半.靈知:此類代表技能: 2,3技能冰凍 + 脆弱增傷 + 減法抗, 最強的硬控效果.2技能短回轉群體4秒冰凍3技能群體最多13秒冰凍耀騎士臨光:此類代表技能: 2,3技能群體3秒暈眩.不過用耀光主要不是他的控制.2技能不佔部屬位且落地帶4層護盾.3技能阻擋後變為真實傷害.W:此類代表技能: 1,2,3技能群體3秒/2.2秒/5秒暈眩Ash:此類代表技能: 2技能小範圍群體4秒暈眩.森蚺:此類代表技能: 2技能單體(阻擋的敵人)18秒暈眩.最長的暈眩時間, 可配合帕拉斯,年等增加阻擋數的幹員來增加暈眩人數.這技能有一點尷尬的是單體長暈最適合用來控高危BOSS,但大部分BOSS都免疫暈眩...模組對森蚺提升巨大, 如果想使用建議開模組.莫斯提馬:此類代表技能: 2技能群體7秒暈眩.雖然曾經輝煌, 但榮光已不在. 在靈知出來後, 就業空間被他搶得差不多了. 建議練靈知...琴柳:此類代表技能: 3技能小範圍群體3.5秒暈眩 + 10秒停頓 + 脆弱增傷. 可回費.德克薩斯:此類代表技能: 2技能群體3秒暈眩. 可回費.艾麗妮:此類代表技能: 3技能群體4秒/2秒浮空.(浮空對重量大於3的敵人時間減半)主要是浮空後的對群爆發, 控制當附贈的就好.瑕光:此類代表技能: 2技能群體10秒睡眠.(睡眠的敵人不會受到攻擊)瑕光可攻擊睡眠中的敵人.夜半:此類代表技能: 2技能群體6秒睡眠. 可回費.眠獸可攻擊睡眠中的敵人.軟控: 停頓, 束縛, 減速 歸在此類.停頓: 移速降低80%束縛: 移速為0鈴蘭(羅德島的光), 安潔莉娜(潔哥), 麥哲倫(小企鵝), 早露, 卡涅利安(卡姐,大羊), 歌蕾蒂婭, 水月, 伊桑, 塞雷婭(塞媽, 塞爹), 傀影*補充: 莫斯提馬 在模組升級後可以加入軟控行列了.鈴蘭:此類代表技能: 3技能大範圍群體35秒停頓.安潔莉娜:此類代表技能: 2,3技能2技能單體30秒停頓3技能群體0.8秒停頓, 技能持續25秒.麥哲倫:此類代表技能: 1技能群體2.5秒束縛, 技能持續15秒.早露:此類代表技能: 3技能4人8秒束縛.卡涅利安:此類代表技能: 2技能群體0.6秒束縛, 技能持續25秒.歌蕾蒂婭:此類代表技能: 3技能目標單體8秒束縛 + 周圍持續拖拽至中心點 + 拉人.水月:此類代表技能: 2技能2人1.3秒束縛, 技能持續21秒.伊桑:此類代表技能: 2技能攻擊機率3秒束縛.塞雷婭:此類代表技能: 3技能範圍30秒60%緩速, 通常是要法術增傷效果.傀影:此類代表技能: 3技能範圍4.5秒 停頓, 束縛, 暈眩 效果隨機擇一.莫斯提馬:此類代表技能: 模組升級後: 3技能 + 天賦模組升級後, -8費, 術師光環, 全圖緩速, 加上3技能直接超越停頓的緩速.而且緩速是被免疫可能性最低的控制.算是有自己的優勢區間, 終於不是只有被靈知值班的份了.沉默:廣義軟控的一種, 比較特別所以獨立出來.使敵人無法使用特殊能力, 因為太強了後期大部分敵人都免疫.不過偶爾還是會被放出來.拉普蘭德(拉狗), 孑(魚販), 年, 刻俄柏(小刻, 傻狗)拉普蘭德:此類代表技能: 天賦(通常使用2技能)5秒沉默.最推薦使用的沉默幹員.孑:此類代表技能: 1技能2秒沉默.年:此類代表技能: 2技能5秒沉默.受到攻擊時才會對其造成沉默效果.刻俄柏:此類代表技能: 3技能5秒沉默.

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月影無痕

[tom19871017:書眼] 單體不可控軸的就不列了

B4

2022-06-05 11:14:56

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BEACHBOYM

感謝資訊

B5

2022-06-06 00:59:04

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阿 狼 |>

[su90317:月影無痕] 槐虎的基建技能很棒啊,精二不虧吧?(我記得精二會有相當40%生產力)

B6

2022-06-08 14:39:41

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月影無痕

[a055576913:阿 狼 |>] 40%算提升10%好了, 光是要回本就是以年為單位了. 除非會使用或有愛, 不然都不推薦單純為了基建精二.

B7

2022-06-08 21:38:39

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月影無痕

巫戀龍舌蘭組除外, 不過巫戀龍舌蘭滿好用的, 精二也不虧

B8

2022-06-08 21:39:07

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LV.

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GP

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3 樓

月影無痕

su90317

GP7

BP-

2022-05-30 01:10:12

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月影無痕

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GP1

BP-

2022-05-30 01:11:59

施工佔樓

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GP

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5 樓

月影無痕

su90317

GP5

BP-

2022-06-03 00:04:35

0603:1樓部分補完.2樓新增控制分類.

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