2026-07-05 12:28:21

二话不说我们先上对比

制式P一直都是被拿来比较的的对象呢

首先总结骨刺P的几个优点:

1.霸占了总面板的超高穿刺伤害,在对付装甲,机械单位时能造成十分显著的伤害

2.高达50点的精准让骨刺P在即使携带了满级重型口径MOD的情况下也可以保证超高的命中率

然而自古以来,优点这种东西呢,就是用来突出缺点的:

1.低冲击且无切割伤害,这让骨刺P在面对护盾以及肢干时显得十分乏力

2.个位数的暴击几率以及相对较低的状态触发,在面对后期高等级或重型敌人时显的乏力,成长范围小

上面都只是能从秘典中直接看出来的数据,下面则是部分实战截图,让我们来看一些秘典中无法知道的细节

可以看出,骨刺P的子弹与众不同,既是描述所说中的螺钉型子弹,这种子弹击中敌人后会留在敌人身上,可以把敌人打成刺猬,并在其死后击飞尸体,无实际作用(视觉效果一级棒),但却有一个严重的缺点,螺钉型子弹是有着飞行时间的,这意味着骨刺P不是一把“开枪即中”的步枪,在攻击远处目标时,经常会因为这一点而导致未命中的发生,虽然这一点可以依靠“极限速度”这张MOD进行弥补,但同时会需要占用一个宝贵的武器槽位,这是个严重的扣分点。

上图则是能使骨刺P一直保持良好口碑的主要原因,无后坐力加上数一数二的高精准让骨刺P即使在完全没有经验的新人玩家手中也能发挥出十足的威力,在MOD不齐,等级不够的萌新阶段,一把集高伤害,高精准为一体且无后座力的步枪,实属神器。

总结:

1.骨刺P相对其他圣装武器,算是较容易获得的一把,可以较早的制做出来

2.前期各位仓鼠们要面对的大都是G系(克隆尼)敌人,这些敌人大都身穿护甲,而骨刺P的高穿刺伤可以保证轻松快速的解决掉这种敌人

3.在中后期面对C系(科普斯),I系(感染体)会比较乏力,子弹效率随之降低

4.低暴击触发几率在长时间任务的后期,面对高等级的敌人时十分无力

骨刺P是把不错的枪,但适用范围有限,成长值偏低,适合新仓鼠们在游戏前中期使用,后期不适用,最后附上点点常用的MOD配置

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